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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力(lì)。即(jí)使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不(bù)开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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