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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出(chū)一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出(chū)能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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