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农村信用社几点上班下班时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手农村信用社几点上班下班时间(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】农村信用社几点上班下班时间起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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