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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

  关(guān)于帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还是(shì)低(dī)好以及(jí)王(wáng)者帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好(hǎo),帧率(l疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ǜ)是高好还是低好视频,帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好对眼睛,帧率是高好还是低好手机(jī),帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)呢等问题,小(xiǎo)编将为(wèi)你整理以下的生活(huó)小(xiǎo)知识:

帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出的静止图(tú)像,快速连续(xù)的播(bō)放显示帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影像的(de)假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画(huà)。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的(de)定义(yì),是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲(jiǎng)就(jiù)是(shì)指动画或(huò)视频的画面数(shù)。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显示的(de)动作就会愈流畅(chàng)。

  通(tōng)常(cháng),要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算机(jī)视(shì)频(pín)格式(shì),每秒只(zhǐ)能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说(shuō)的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我(wǒ)们(men)常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装机(jī)选购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意到刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设(shè)置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也(yě)就是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新(xīn)率太低时我(wǒ)们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和(hé)视觉感(gǎn)观(guān)产生(shēng)不好(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你(nǐ)的(de)电(diàn)脑不是能很好的运行这(zhè)款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能(néng)是太高,而是(shì)根据你(nǐ)的pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大部分(fēn)都是在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳定(dìng)就(jiù)好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大(dà)的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样(yàng)的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以(yǐ)稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以无(wú)限高,但刷新(xīn)率会受到显示器(qì)的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面,但是(shì)这200帧的(de)画面流畅(chàng)程度其实和(hé)60帧(zhēn)是一样(yàng)的(de),其(qí)余140帧全是(shì)无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到(dào)的一(yī)个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后(hòu),传(chuán)输到液(yè)晶显示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子束(shù)通过对(duì)屏(píng)幕上(shàng)图(tú)像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动(dòng)态图像的(de)显示输出的(de)效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留(liú)效应(yīng)的(de)影响(xiǎng),因此看到(dào)的图像是动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低于(yú)刷新率(lǜ),液(yè)晶显示器所显(xiǎn)示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示(shì)刷(shuā)新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了(le)有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速(sù)连续地显示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动(dòng)的(de)假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

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