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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)<sand可数吗还是不可数,thousand可数吗/p>

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

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输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能(néng)力sand可数吗还是不可数,thousand可数吗是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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