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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活(huó)动武器。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以(yǐ)不用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)5太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋65白(bái)值(zhí),主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模(mó)型特点是高白值(zhí)低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说(shuō),更想要更多的(de)充(chōng)能属性,而不是攻击白(bái)值(zhí),所以(yǐ)这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技能可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻(gōng)和重击(jī)的(de)伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器一样(yàng),明显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。这也(yě)也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不(bù)会导致一(yī)些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错过(guò)某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了(le)收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期望。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的(de)武器白值对那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生命词条和(hé)增伤词条的收益(yì)。最终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生(shēng)命百分比要比无垠的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高。

充能效率(lǜ)的属性对于(yú)那维(wéi)来说可以是有(yǒu)效(xiào)词条(tiáo),那维开(kāi)大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就算一级(jí)都(dōu)不强化,也可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输(shū)出属性。省(shěng)材(cái)料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋于六轮平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害(hài)表现也是较低的。但充能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大(dà)招还是比较关(guān)键的(de),总(zǒng)体来说会使玩(wán)家体(tǐ)验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和(hé)往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角色(sè)。

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