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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《部落(l美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗uò)与弯(wān)刀(dāo)手游》附魔词条(tiáo)以及词条属性游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

获得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗缀代码表示(shì)自动(dòng)适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回(huí)复(fù)15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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