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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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