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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不(bù)同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即(jí)可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动(dòng)任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数è)的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的(de)战斗(dòu)……一切(qiè)的(de)一切都由你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋(fù)和(hé)属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始,路程中(zhōng)又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定(dìng)物(wù)品,助力涂(tú)山红红和东方月初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险考(kǎo)核任务(wù),完成考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组(zǔ)队(duì)副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万(wàn)千吟叹(tàn),难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思(sī)离(lí)恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模(mó)式(shì)、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注(zhù)一掷(zhì)吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内怪物等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但(dàn)副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能(néng)力差,被认(rèn)为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦(mèng)想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识(shí)了白月(yuè)初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在(zài)被(bèi)取消红(hóng)线仙资(zī)格时(shí),白月初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了(le)自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力(lì)加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守(shǒu)护(hù)位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的(de)服(fú)务器以及回(huí)归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】:春月(yuè)有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保(bǎo)护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在(zài)等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻(gōng)击(jī)、物(wù)理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的(de)【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进(jìn)入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个(gè)人信息寻找目标战队(duì),信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上(shàng),可便捷查询(xún)各战队当前成员(yuán)的(de)组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外增(zēng)益效(xiào)果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战(zhàn)队(duì)时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不(bù)可(kě)退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细战队技(jì)能介(jiè)绍(shào)可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统将(jiāng)为进入休息室的战队(duì)进行系(xì)统(tǒng)匹配(pèi),海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积(jī)分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较(jiào)击(jī)败(bài)数(shù),击败(bài)数(shù)情(qíng)况(kuàng)相同时优先(xiān)比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排(pái)名(míng),将排(pái)名前(qián)8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内剩七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数(shù)、平均(jūn)战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积(jī)分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行(xíng)对局,半(bàn)决赛(sài)开(kāi)始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开启下(xià)半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后进行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位成员可(kě)获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次(cì)奖:只要(yào)参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得(dé)名(míng)片外(wài)观等奖励(lì),将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名(míng)可(kě)获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将自动解锁。

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