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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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