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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回(huí)血生(shēng)存:与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)可(kě)以回血提高(gāo)生存(cún);其他方面:全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界(jiè)时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型(xíng)物(wù)理打击技能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技(jì),参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体(tǐ)降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的时候治(zhì)疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的(de)同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情(qíng)况(kuàng)可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒(dú)的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比(bǐ)例(lì)上涨

5、出手规律

己方多(duō)个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单(dān)位可以回(huí)血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害(hài)能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数(shù),才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只适(shì)合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的(de)长期(qī)战

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