本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《怪(guài)物猎人崛起》气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能效果是(shì)什么(me) 曙*血觉醒效果详(xi中国有几个党派,中国有几个党派组织áng)解游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成中国有几个党派,中国有几个党派组织, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。
一、气血觉(jué)醒技能介绍
根据(jù)吸血量分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使(s中国有几个党派,中国有几个党派组织hǐ)HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发(fā),持(chí)续30秒
物理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考(kǎo)虑使(shǐ)用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属(shǔ)性
二、总(zǒng)结
累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了