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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一、暗(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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