绿茶通用站群绿茶通用站群

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

评论

5+2=