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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕(rào)后绊(bàn)线开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防所有绕到(dào)A点进攻的(de)敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战况自己(jǐ)决定(dìng)放置位置。

A点思路:放置(zhì)防绕后绊(bàn)线开局放(fàng)一根绊线,这根绊(bàn)线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线(xiàn)留着,根据后续战况自己决定放置位置,过点烟(yān)布置瞄准这(zhè)两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛(pāo)一(yī)颗电子(zi)烟,放置监控这(zhè)几个(gè)监控的作用殊途同归(guī),都(dōu)是为(wèi)了拿不(bù)同位置的信息,之(zhī)一枚用于观(guān)测平台和近(jìn)点是否有敌人架枪,第二枚(méi)站在平台(tái)上前(qián)进(jìn)跳起来(lái)放,第三枚还(hái)是站在平(píng)台上跳(tiào)起来放,用于(yú)观测A大远点,第四(sì)枚 依然(rán)在(zài)平台上前(qián)进跳起来放(fàng),可观测(cè)平台和二(èr)楼,第(dì)五枚 在平台过点(diǎn)烟中(zhōng)防,用于观测平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹(hóng)町(tīng)对于保安,无论是(shì)进攻方还是防守方,都是相对(duì)其他地图要容(róng)易很多的。这是由(yóu)地图和英雄性质(zhì)决定的,宽阔的(de)地图不适合保安,狭窄的地图适(shì)合保安。

1、A点思路(lù)

步(bù)骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局(jú)放一根绊线,这根(gēn)绊(bàn)线可以防所有绕到A点(diǎn)进(jìn)攻的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据后(hòu)续战况自己决定(dìng)放(fàng)置位(wèi)置(zhì)。

步骤二:过点烟布置

站在(zài)这个台上

瞄准这两个位置,电(diàn)幕拉起后(hòu),各(gè)抛一颗电子(zi)烟(yān)

这两颗颗(kē)电子烟会形(xíng)成平台和A大的过点烟,防(fáng)敌人架枪,给队友突(tū)破制造优势。

步骤三(sān):放(fàng)置监控(kòng)

这(zhè)几(jǐ)个监控的作用殊途同归,都(dōu)是(shì)为了拿(ná)不同位置的信息

之一枚用于观(guān)测平台(tái)和近(jìn)点是否有敌人架枪,但(dàn)容易被平台上的敌人打掉。

第二枚站(zhàn)在平台上(shàng)前进跳起来放,需要多加练习,可观测近点是否有敌人(rén)前压(yā)。

第三枚(méi)还是站在平台(tái)上跳起(qǐ)来放,用于(yú)观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,可观测(cè)平台(tái)和(hé)二楼(lóu)。

第五枚 在平台(tái)过点烟中防(fáng),用于观测平台信(xìn)息。

A点的道具放置就(jiù)这些,至于(yú)是rush、慢推还是(shì)转(zhuǎn)点就(jiù)需要跟(gēn)队友沟通(tōng)并看实时(shí)战况决定了,之后就交给枪法(fǎ)和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来(lái)说要难打的多,因为B点(diǎn)的地形就决(jué)定了(le)防守占据优势,但也(yě)并不是(shì)没法打。

步骤一:防(fáng)止放绕后绊线

步(bù)骤二:监(jiān)控拿信息

看对方扔(rēng)道具情(qíng)况(kuàng)决定是(shì)否能上前(qián)放(fàng)监(jiān)控(kòng),拿信(xìn)息。

这(zhè)枚监控可拿(ná)到敌方右侧近点,二楼和柱后大部(bù)分地区(qū)的信(xìn)息。

步(bù)骤三:过点烟

这两(liǎng)颗(kē)过(guò)点烟可以掩护队友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者第二颗(kē)烟(yān)往左边放,通过左(zuǒ)前(qián)方留出的一条缝隙进行清(qīng)点。

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