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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的(de)效果魏承泽作品集 魏承泽一类的作者与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出(chū)他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视(shì)很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

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如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)的(de)全部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

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