绿茶通用站群绿茶通用站群

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海(hǎi)佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么(me)不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(shāng)害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

评论

5+2=