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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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