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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对(duì)双施(shī)加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效(xi生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思ào)率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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