绿茶通用站群绿茶通用站群

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩(wán)法解析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实(shí)策略(lüè)游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建立市场来供应珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗(yīng))时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的(de)内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业(y珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗è)区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(x珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗īn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入(rù)基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路(lù),还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实(shí)时(shí)策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

评论

5+2=