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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的(de)元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害(hài),接下来(lái)小(xiǎo)编就(jiù)给大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应,是(shì)掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步(bù)。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需要了解的(de)内容,全(quán)程(chéng)干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖ata-fancybox="gallery" title="原(yuán)神元素反应效果有(yǒu)哪些">

先来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超导(dǎo)反应可(kě)以(yǐ)降低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围(wéi)传(chuán)导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提(tí)升的(de)百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重攻击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗存(cún)在一定的克(kè)制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深(shēn)渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种非(fēi)常特殊的(de)元素(sù),目前游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃(rán)烧(shāo)反应是将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的(de)风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额(é)外造成对应(yīng)转换元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对(duì)应元(yuán)素(sù)护盾,护(hù)盾可(kě)以吸收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

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