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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光)证明】的敌人(rén)受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光)进(jìn)入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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