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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固(gù)定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次(cì)数(shù),计算(suàn)这(zhè)个循环所经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出(chū)平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人p>

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影(yǐng)等级(jí)都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破(pò)来触发(fā),所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触(chù)发就不算了三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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