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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容(róng)都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言(yán),居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食(shí)物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些重新鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时(shí)升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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