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衣服(fú)比较主流(liú)的(de)衣服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心技(jì)能,护肩蝠群代言人也是提高(gāo)蝠声掠(lüè)影(yǐng)的伤(shāng)害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪(xié)者之角是可以无(wú)脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是我们核心技(jì)能(néng),护肩蝠群代言人(rén)也是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得(dé)推荐,主手科西嘉断枪(qiāng)和虔(qián)敬(jìng)猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬(shì)增加(jiā)10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放(fàng)心觉醒,裤子方(fāng)面常(cháng)见的欢(huān)声消逝之容蝙蝠带腐化、回(huí)忆之伤用(yòng)来打PVP回(huí)血都(dōu)可(kě)以提高(gāo)蝠声(shēng)掠影伤(shāng)害(hài)10%。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)主流觉(jué)醒部(bù)位推(tuī)荐

【衣服(fú)】

两件比较主流(liú)的衣服是恐怖(bù)消弭和暗(àn)影旁生、暖爱(ài),恐(kǒng)怖消弭给的是如影随形冷却时(shí)间减少10%,暗影旁生(shēng)是蝠(fú)声掠影伤(shāng)害提高10%,相比来说(shuō)暗影旁生收益更高(gāo),因为是实打实(shí)的伤害提高,如影随形吃增益时(shí)间(jiān)所以这个冷却减少10%在堆增益时(shí)间的玩家手里(lǐ)收益很低。

【头部(bù)】

头(tóu)部狂邪者之(zhī)角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直(zhí)接提(tí)高10%伤害无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士排(pái)行(xíng)榜里觉(jué)醒最(zuì)多的部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的(de)伤(shāng)害10%,值得推荐。

哪怕是带上偏向PVP的(de)沉重心债给蝠声掠影减少冷却10%也是不(bù)错的,因(yīn)为蝠影迷(mí)踪虽然吃增益时间(jiān),但(dàn)是(shì)原本精华的时间太短,只有2秒,所以增益时间提升加(jiā)上冷却时间减少,可以让我(wǒ)们在PVP里有更(gèng)多(duō)的存(cún)活机会,提(tí)高容错率(lǜ)。

【主手(shǒu)】

主(zhǔ)手(shǒu)科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加(jiā)10%的伤(shāng)害,所以主手可以放心觉醒,都(dōu)是关键技(jì)能的增(zēng)伤(shāng)效果。

【副手】

两大(dà)锋(fēng)刃增伤副手精华都(dōu)是提(tí)高锋(fēng)刃(rèn)10%的伤害(hài),对(duì)于狂(kuáng)骑士来(lái)说增加10%普攻(gōng)伤(shāng)害也是非(fēi)常不错的。

【裤子】

裤子(zi)方面常见的(de)欢声消逝之容(róng)蝙(biān)蝠带(dài)腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来(lái)打(dǎ)PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠影伤害(hài)10%,无悔让突刺连(lián)进冷(lěng)却减少10%都(dōu)是不错的(de)选择,对于突刺流的顺(shùn)滑(huá)体验感会(huì)非常好(hǎo)。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部消声(shēng)自然是如影随形冷(lěng)却减少,基本带了消(xiāo)声(shēng)后如影随形可(kě)以一直持续(xù)

异色和睦(mù)是(shì)横扫千军(jūn)带点燃的主手,觉(jué)醒效果(guǒ)是横扫千军伤害提(tí)升10%,在(zài)测(cè)试中感觉(jué)横扫千(qiān)军本身伤害就不高,所以这个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)收益一(yī)般(bān)。

暖爱(ài)减(jiǎn)了怒涛狂澜的(de)冷(lěng)却时间,本(běn)身(shēn)就(jiù)是增加充能(néng)次数,再把(bǎ)冷却时间(jiān)减(jiǎn)少(shǎo)可以让(ràng)怒涛狂澜搭配(pèi)击飞的(de)控制更加频繁(fán)。

整体来(lái)说狂骑士的主流装备觉(jué)醒效(xiào)果都算优质,主(zhǔ)手、副手、裤子、护肩、头部都(dōu)可以无(wú)脑冲,除了如影随形相关精华在(zài)增益时间上收益不(bù)高,其(qí)他(tā)的都非常(cháng)不错。

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