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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字… 字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的p>

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

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托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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