绿茶通用站群绿茶通用站群

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细(xì)技(jì)巧游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的(de)战斗是巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接(jiē)无视。

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读e="《斗罗大陆魂师对(duì)决(jué)》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细技(jì)巧(qiǎo)">

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的(de)圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机制一定(dìng)要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队(duì)伍造(zào)成的(de)伤害会(huì)大(dà)幅度提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的(de),不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候(hòu)发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可(kě)以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后(hòu)打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要(yào)选择和boss机制(zhì)一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

评论

5+2=