绿茶通用站群绿茶通用站群

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)<1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米/p>

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

评论

5+2=