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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜pe="png" data-w="554">

这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜)改进,还(hái)追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会(huì)受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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