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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机(jī)的味(wèi)道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字(zì)可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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