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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士(shì)前期(qī)把血(xuè)量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量河北属于南方还是北方 河北属于北方吗(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)河北属于南方还是北方 河北属于北方吗厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适应前期(qī)的(de)敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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