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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次(cì)攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目(mù)标(biāo),托帕使随(suí)机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(吴亦凡还出得来吗cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì吴亦凡还出得来吗)只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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