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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是(shì)太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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