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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

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