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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

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