绿茶通用站群绿茶通用站群

池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)池子为什么被封杀击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70池子为什么被封杀,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度(dù)池子为什么被封杀火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 池子为什么被封杀

评论

5+2=