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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加(jiā)的(de)宝物(wù),承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个(gè)队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定(dìng)可以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队(duì)伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平(píng)民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的大营和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害(hài),不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规避次数的(de),那肯定是(shì)消耗一次是一次(cì);

还(hái)有回(huí)合内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌(dí)」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全(quán)队的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也(yě)要,好像(xiàng)除了(le)法刀外(wài),别(bié)的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和利(lì)兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控(kòng)的(de)关键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其(qí)中的绝(jué)水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝门遏敌的(de),大(dà)张(zhāng)张中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物出来以前(qián),唯一一个(gè)可以增(zēng)加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出(chū)现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对(duì)这个(gè)战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但是这(zhè)个战法真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打应该是(shì)因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点(diǎn)低了。

号(hào)主(zhǔ)是在(zài)试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也能(néng)打(dǎ),但是没有带自保(bǎo)战法的(de)木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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