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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择(zé)自己的目标并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这(zhè)些类别及(jí)其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部队(duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至(zhì)更(gèng)高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念介绍战(zhàn)士(shì)类别时(shí),我会(huì)详细(xì)解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不(b位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念ù)同(tóng)方式为玩家提(tí)供(gōng)加(jiā)成和增益(yì),而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入(rù)得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多(duō)个内容(róng)组合,每种东(dōng)西(xī)都位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩(wán)家(jiā)也可能(néng)会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言(yán),它们(men)实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加(jiā)成的效(xiào)果。他(tā)们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种生产效(xiào)果的(de)指挥(huī)官(guān),以及选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生成其(qí)他(tā)资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一(yī)个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并(bìng)不简单(dān),玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的(de)战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(dié)(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的(de)收(shōu)集(jí)者,因为他们(men)需(xū)要与(yǔ)敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士(shì)无(wú)法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目(mù)标(biāo)依(yī)然是(shì)参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力征服(fú)他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要(yào)?

你需(xū)要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的(de)人(rén),加入与你目(mù)标一致的联(lián)盟。

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