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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好获(huò)得的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之(zhī)一(yī)段(duàn)和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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