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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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