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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一(yī)时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

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但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等(děng))可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

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任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区(qū)!

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