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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课)动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课>

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

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