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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一(yī)款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事件——这(zhè)来自(zì)你的一名(míng)死去的故人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故(gù)事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主(zhǔ)线,没有传达的(de)故事(shì),情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷应该是这些(xiē)情节没有(yǒu)融入(rù)解谜(mí),或(huò)者说他(tā)没(méi)有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获(huò)得一些信息(xī),让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日记(jì)内容,用(yòng)另一(yī)种方式传递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得(dé)同伴的(de)工(gōng)作手(shǒu)札或(huò)者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信(xìn)息(xī)(包括死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步获取信息(xī),就不要(yào)一(yī)下子输(shū)出,不然会有清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可(kě)以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人(rén)的(de)对话(huà)和(hé)提示相当自然,也(yě)不是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那么(me)难,因(yīn)为(wèi)《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小游(yóu)戏所以(yǐ)还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个(gè)游(yóu)戏测(cè)试的是临时记忆,比如清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王(rú)“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的大致图(tú)案(àn),如果非(fēi)要(yào)我从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但(dàn)是在游戏(xì)中,给(gěi)了一(yī)堆点让(ràng)玩(wán)家来(lái)画,没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是(shì)一(yī)款比(bǐ)较完(wán)整的(de)游戏,它(tā)的(de)整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但(dàn)是感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差(chà)不多(duō),都(dōu)属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界观还是符文都是(shì)作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很期待(dài)续集(jí)的。

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