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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shān不拘于时句式类型,不拘于时句式还原g)害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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