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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的(de)加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(j鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤ìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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