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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》探(tàn)索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有(yǒu)很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关(guān)于(yú)时空法阵的异常事(shì)件——这来自(zì)你的一名(míng)死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也(冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型yě)生硬地充(chōng)满了故(gù)事。如果(guǒ)日记里只有(yǒu)主线(xiàn),没有传达(dá)的(de)故(gù)事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这里(lǐ)的缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如果通过(guò)解(jiě)谜获得一(yī)些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意(yì)思(sī)。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同(tóng)伴的一(yī)些信息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜(mí)获(huò)得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者(zhě)某些物品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子(zi)输出,不然会(huì)有点出戏。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物立(lì)绘很不错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角色(sè)的身份设计是可以穿越(yuè)时(shí)空(kōng)的少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相(xiāng)当(dāng)自(zì)然(rán),也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为(wèi)《非常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以(yǐ)再(zài)打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的(de)是,有几个(gè)游戏测(cè)试的是临(lín)时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上(shàng)记住符文的大致图(tú)案,如果非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没(méi)有照片(piàn),没有图片对着画(huà),这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架(jià)很完善,需要(yào)的东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会(huì)让人觉得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设(shè)计(jì)的(de)游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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