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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(m无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方àn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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