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侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(x侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类iē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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