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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完(wán)成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂(tú)山(shān)红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天(忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫(jié)。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人(rén)形态(tài)的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪(guài)忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思物等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的(de)挑战(zhàn)性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前(qián)往(wǎng)三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接(jiē)到的(de)之一个任务(wù)中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认(rèn)识(shí)了白月初(chū),但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终完(wán)成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为灵属性(xìng)特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参(cān)赛(sài)(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器以(yǐ)及回归服均(jūn)不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋(qiū)生

【等(děng)级(jí)保(bǎo)护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方战队存(cún)在等级差时,系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性(xìng)加成(chéng)包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在13级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平台,玩家在此(忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思cǐ)通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界(jiè)面(miàn)上,可(kě)便捷查(chá)询各战(zhàn)队(duì)当前成员的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员(yuán)中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将会激(jī)活战队(duì)额(é)外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可(kě)以自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可(kě)使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细战队技能介(jiè)绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每(měi)个比赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室(shì)的(de)战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可以获(huò)得(dé)3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点积(jī)分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十(shí)六强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下半区(qū)半决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠(guān)军(jūn)队伍的(de)每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应的(de)场次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将(jiāng)获(huò)得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排(pái)名可(kě)获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达(dá)到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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