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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世(shì)界(jiè),招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得(dé)道具(jù)的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不(bù)然会(huì)被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要(yào)么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了(le)可(kě)能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速(sù)度一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不游戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降(jiàng)低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标(biāo)签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可(kě)操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点(diǎn)就(jiù)是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对(duì)比下更优秀了。

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